martes, 27 de diciembre de 2016

Critica Assassin's Creed (sin spoilers)

“Nada es verdad. Todo está permitido”
Nota: 7’3/10

Estamos ante una película que puede valorarse en muchos aspectos, visualmente muy competente y más aun si tenemos en cuenta que tiene menos abuso de la digitalización de lo que es normal en el cine de hoy en día. En cuanto a guion es cierto que puede resultar algo críptico, puede que si vas pensando en desconectar y apagas las neuronas en este sentido no te enteres de la mitad y eso te lleve a verla como una película floja, porque Assassin’s creed no es cine de evasión al uso, es entretenimiento y tiene grandes escenas de acción, pero también hay que pensar un poquito durante la película para entenderla en su totalidad, no demasiado, no es una película demasiado profunda pero sí que está bien conectarse un poco y estar pendiente, esto personalmente se lo agradezco mucho y en especial como seguidor que soy de los videojuegos, porque me daba miedo que las historias simples y a su vez complejas de estos fueran sustituidas por algún espectáculo de luces y sonidos y no ha sido así, mantiene ese halo de misterio que envolvía a los juegos en especial desde el primero hasta el tercero donde terminaba la historia de Desmond Miles, con misterio me refiero a una historia compleja, con variables y que puede tomar varios rumbos, no es la típica cinta en la que los buenos son muy buenos, los malos muy malos y tienen que enfrentarse a palos durante toda la película sin usar la cabeza, esto es otra cosa. Cambia cosas del juego, pero son cambios en algunos casos necesarios teniendo en cuenta que debía adaptarse a lo cinematográfico aun respetando la esencia, el animus por ejemplo es distinto, más espectacular, el protagonista es otro, y es lo más correcto que han podido hacer para que incluso los fans tengamos ese misterio de no saber por dónde va a tirar exactamente la historia, pero las bases, el credo de los asesinos se respeta con lo que yo admito que en el cine escuchando dicho credo me he emocionado “Nada es verdad. Todo está permitido”. En cuanto a ritmo tiene una parte al principio de la película que se puede hacer algo lenta, pero que funciona y es necesaria para explicarnos todo y el porqué de las acciones de los protagonistas, las secuencias del pasado son espectaculares aun que me hubiera gustado saber más de la vida de Aguilar, pero tiene peleas perfectamente coreografiadas y escenas de parkour dignas del juego que al verlas son inconfundibles, tienen la marca Assassin’s creed, el fruto del edén hace acto de presencia y está rodeado de ese misticismo que le daba vida en los juegos, las secuencias del presente quizás sí que son más lentas al usarlas para explicarnos la historia porque no olvidemos que esta película es el principio de una más que posible saga cinematográfica y es de agradecer que sienten las bases de una manera tan sólida, el final con esas escenas de acción mezclando pasado y presente tirando de esa sincronización perfecta del animus tiene momentos que pueden estar perfectamente entre los más entretenidos del cine de este año. Michael Fassbender está de 10 en su papel y cumple con lo que se espera de un actor que en mi opinión cada vez se gana más la admiración y la etiqueta de gran actor de Hollywood, Marion Cotillard cumple aun que su personaje podría haber dado más de lo que da al igual que el de Jeremy Irons el cual como actor está todo dicho sobre él, pero su personaje en este caso está algo desaprovechado aunque por la importancia tampoco se podía aprovechar más. El final deja con ganas de más porque es abierto. En definitiva, creo que esta es la mejor adaptación que hemos visto al cine de un videojuego por que cumple con lo que se podía esperar de ella, otros juegos deberían tomar ejemplo a la hora de llegar a la gran pantalla, deja con ganas de más y esperemos que pronto tengamos noticias de una secuela.

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